《心之彼端2(toheart2)》的世界是现实的,平和的。没有很多所谓的宿命,也没有太多的生死离别,更没有非常起伏的情节。在这个世界所追求的是一种大家都能得到幸福的境界,所以结局自然而然的都可以说是goodend。但是常识告诉我们如果故事没有“冲突”就无法进行,单纯的文艺片不会被列为经典。所以这里的冲突更多的体现在角色们的心理,一个个心理的变化,一个个心灵的争执。或者可以说成是男女主角们心理的一个成熟的过程,如小牧的恐惧症到化解,会长的自闭到接受外界,由真的角色转换到回归本来等等都是在传输一个概念,那就是--人心的改变。值得一提的是《toheart2》整个游戏的大多数角色并没有所谓的剧情高潮部分,而多是以一种相当平和的过渡自然而然的到达后来的结局。而真正出彩的地方我认为还是在平常的对话上,就一般而言,很多gal包括大名鼎鼎的mo系列都会有不少的所谓“垃圾剧情”即是一些为了拉长剧本而写的可有可无的事件。而在这一点上《toheart2》就做的相当的出色,平常闲聊的剧情做的精彩而不显昂长,语言处理的恰当好处,在笑料的把握上分寸掌握的也很好(当然会长因为是pc版新加人物所以kuso的成分比较多)。在此强烈建议各位在通第1个人的时候一定选择自己最喜欢的那个,因为把重复剧情和个人剧情一起玩的第1遍一定会有眼前一亮的感觉。