三国志2但是经典的三国志系列中的第2部,即使年月已经特别长远了不过游戏中在谁人期间的亮点在这里却也可一一列出。1.第一次接纳单挑模式,并且设置单挑失败即全军尽没。这个创意在其时看来简直是有先进性可言的,但到本日还有不少作品仍然接纳这个方法。我很欣赏9代里的设定:单挑失败后士气降落,但部队仍然存在;要是大将被抓后,队伍逃散一般般说,全部投靠仇人岂非笑话……
2.加强了行军战斗时的计谋系统,出现不复杂的动画结果(固然,黑白常特别不复杂的那种)。3.在音效方面比1代要好出不少,当我发兵时,兵力多于仇人,则诸葛亮会用很生硬的中文告诉我:“兵者贵神速”呵呵,马屁精一个
。特别遗憾,4年的日期没有让三国志2离开三国志1的影子,4年的日期也没有让光荣三国有质的飞跃,固然,咱们很高兴地见到了三国志3犹如蜕蛹之蝶横空出世,所以对付2来说,请容许我善意地明白为埋伏与酝酿,尽管究竟或许并不是如许。