《暗之部屋》一、画面.除了上面这张图之外我只看到了一张cg的游戏。但玩完了就会感到这游戏的画面必须是由这样的实拍照片和黑影构成,按照传统adv老老实实画bg那才真sbl。二、音乐.都是拿的别人的音乐所以也无法评分,不过有一点可以说的就是这些音乐选的都挺合适的。三、剧情.说起来从脚本的形式上就能看出这原本就是准备写成小说的东西。“唐辺葉介”的东西我还是第一次接触,真是有一种相见恨晚的感觉。看似轻描淡写的日常对话、心理活动、环境描写,却总能给人一种铺天盖地的冰冷的感触。剧中的每个人的命运都是如此令人扼腕,但造成这一切的事件却给读者一种“如果是我的话我也会和剧中人采取同样的行动,这样的不幸也会降临到我的头上”的冰冷的现实感。对于最后结局的理解,我和某友人存在一定的诧异。按照他的理解的话,这游戏是彻头彻尾的不幸,而我却始终认为最后这间黑暗的房间的窗户还是打开了,映出了东京流光溢彩的夜景。四、系统.为什么音乐欣赏里选择all
repeat会死机,为什么存档只有3个,虽然这游戏基本只需要让人看见文字就行了但我还是希望能够更人性化一点。另外只需要看见文字就行了的游戏没必要分辨率那么高吧。